
Селия Ходент, Михаил Юрьевич Молчанов
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук. Она научит вас быстрее находить компромиссы и решения для игры и покажет, как давать аудитории лучший игровой опыт. Книга доступна UX-энтузиастам любого уровня прокачки и будет полезна даже фанатам видеоигр, которые хотят понять, почему некоторые игры разочаровывают, а другие заставляют часами сидеть у экрана. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
1
Форматов
Русский
Язык
По жанру и категории
Скотт Манн, Эллен Митчелл, Митчелл Крелл, С. И. Тригуб, Владислав Романович Гинзбург
О. В. Игнатьева

Марина Виннер
Журнал «Компьютерра»
Журнал «Хакер»