
Ричард Лемаршан, Михаил Анатольевич Райтман
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».
1
Форматов
Русский
Язык
По жанру и категории
Лариса Ивановна Шустова, Олег Владимирович Тараканов

Никита Владимирович Мелькин, Клим Сергеевич Горяев

Даниил Петручик
Сергей Львович Макаров
Журнал «Хакер»